Allgemeine Geschäftsbedingungen
Stand: 29. Juni 2026
1. Geltungsbereich und Vertragspartner
(1) Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (im Folgenden „AGB“) gelten für alle Verträge zwischen
Ludwig & Schneider GbR
Wöpplinsberger Straße 1
E-Mail: mail@matchmaker.team
(im Folgenden „Anbieter“) und seinen Kundinnen und Kunden (im Folgenden „Nutzer“) über die Nutzung der unter https://app.matchmaker.team bereitgestellten Web-Anwendung „TeamTwist“ sowie der zugehörigen Website unter https://matchmaker.team (zusammen die „App“).
(2) Abweichende, entgegenstehende oder ergänzende AGB des Nutzers werden nicht Vertragsbestandteil, es sei denn, der Anbieter stimmt ihrer Geltung ausdrücklich in Textform zu.
2. Vertragsgegenstand und Leistungsbeschreibung
(1) Der Anbieter stellt dem Nutzer TeamTwist als webbasierte Software (Software-as-a-Service) zur Verfügung. Die App unterstützt die Verwaltung von Trainingseinheiten, das Anlegen von Spielergruppen und das algorithmische Erstellen ausgeglichener Teams für Sport- und Trainingszwecke.
(2) Die App ist als „Local-First“-Anwendung konzipiert: Eingaben werden zunächst im Browser des Endgeräts gespeichert (IndexedDB) und – bei angemeldeten Nutzern – mit dem Backend synchronisiert.
(3) Der Anbieter stellt verschiedene Nutzungsformen bereit:
- Demo-Modus: nutzbar ohne Anmeldung mit Beispieldaten. Änderungen werden nicht dauerhaft gespeichert. Für den Demo-Modus kommt kein entgeltlicher Vertrag zustande.
- Testphase: nach Anmeldung und Hinterlegung einer gültigen Zahlungsmethode 14 Tage kostenfreier Vollzugriff (siehe Ziffer 4).
- Basic-Abonnement: kostenpflichtige Nutzung im Monats- oder Jahres-Tarif mit bis zu 60 eigenen Spielern (siehe Ziffer 5).
- Pro-Abonnement: kostenpflichtige Nutzung im Monats- oder Jahres-Tarif mit unbegrenzt vielen eigenen Spielern (siehe Ziffer 5).
(4) Der konkrete Funktionsumfang ergibt sich aus der jeweils aktuellen Beschreibung auf matchmaker.team. Der Anbieter ist berechtigt, den Funktionsumfang weiterzuentwickeln, zu ergänzen oder anzupassen, soweit dadurch die Kernfunktionalitäten – algorithmische Teamerstellung, Verwaltung von Spielern und Trainingseinheiten – nicht dauerhaft entfernt oder wesentlich verschlechtert werden.
3. Vertragsschluss und Account-Anlage
(1) Voraussetzung für die Nutzung der entgeltlichen Funktionen ist die Anlage eines Nutzerkontos über eine gültige E-Mail-Adresse. Die Anmeldung erfolgt passwortlos über einen Magic-Link.
(2) Die Darstellung der Tarife auf der Website stellt kein bindendes Angebot dar, sondern eine Aufforderung zur Abgabe eines Angebots. Der Nutzer gibt durch Auswahl eines Tarifs und Bestätigung im Stripe-Checkout (Klick auf den als zahlungspflichtig gekennzeichneten Bestätigungs-Button) ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines kostenpflichtigen Abonnements ab. Im Rahmen dieses Bestätigungs-Schritts hat der Nutzer den AGB sowie der Widerrufsbelehrung aktiv zuzustimmen.
(3) Der Vertrag kommt mit der Bestätigungs-E-Mail bzw. der Freischaltung des Zugangs durch den Anbieter zustande.
(4) Der Anbieter speichert den Vertragstext nicht in einer dem Nutzer zugänglichen Form gesondert ab. Der Nutzer kann die AGB jederzeit unter matchmaker.team/agb abrufen, herunterladen und ausdrucken.
4. Testphase
(1) Erstkunden erhalten eine 14-tägige kostenfreie Testphase mit vollem Funktionsumfang. Für die Aktivierung der Testphase ist die Hinterlegung einer gültigen Zahlungsmethode beim Zahlungsdienstleister erforderlich. Während der Testphase erfolgt keine Abbuchung.
(2) Die Testphase endet automatisch nach 14 Tagen. Sofern der Nutzer den Vertrag nicht vorher kündigt, geht die Testphase nahtlos in das gewählte kostenpflichtige Abonnement über. Die erste Abbuchung erfolgt am Tag nach Ablauf der Testphase.
(3) Eine Testphase wird je Nutzer nur einmalig gewährt. Sobald der Nutzer eine Testphase begonnen hat, ist eine erneute Testphase nicht möglich.
(4) Die Kündigung während der Testphase ist jederzeit ohne Frist über die Kündigungsseite möglich (siehe Ziffer 6).
5. Preise und Zahlungsbedingungen
(1) Für die kostenpflichtige Nutzung gelten die folgenden Preise. Alle Preise sind Endpreise in Euro und enthalten die gesetzliche Umsatzsteuer in Höhe von derzeit 19 %:
| Plan | Tarif | Mindestlaufzeit | Preis | effektiv pro Monat |
|---|---|---|---|---|
| Basic | Monat | 1 Monat | 2,99 € | 2,99 € |
| Basic | Jahr | 12 Monate | 9,99 € | 0,83 € |
| Pro | Monat | 1 Monat | 3,49 € | 3,49 € |
| Pro | Jahr | 12 Monate | 14,99 € | 1,25 € |
(2) Die Zahlungsabwicklung erfolgt über den externen Zahlungsdienstleister Stripe (Stripe Payments Europe, Ltd., Dublin). Es gelten die Zahlungsbedingungen von Stripe. Akzeptierte Zahlungsmittel werden im Checkout angezeigt.
(3) Die Vergütung wird mit Beginn der jeweiligen Abrechnungsperiode im Voraus fällig. Beim Jahres-Tarif wird der Gesamtbetrag der Mindestlaufzeit im Voraus berechnet.
(4) Bei einem fehlgeschlagenen Zahlungsversuch erhält der Nutzer eine Benachrichtigung per E-Mail. Der Zahlungsdienstleister unternimmt in den darauffolgenden Tagen weitere Abbuchungsversuche; während dieser Frist bleibt der Zugang zur App bestehen. Scheitern alle Versuche endgültig, ist der Anbieter berechtigt, den Zugang zu sperren. Die Pflicht zur Zahlung der ausstehenden Vergütung bleibt unberührt. Eine gesonderte Mahnung durch den Anbieter ist nicht erforderlich.
(5) Preisänderungen für bestehende Abonnements werden dem Nutzer mindestens sechs Wochen vor Wirksamwerden in Textform mitgeteilt. Sie gelten nur für künftige Abrechnungsperioden; bereits bezahlte Laufzeiten bleiben unverändert. Verbraucher sind nicht verpflichtet, einer Preisänderung zuzustimmen, und können das Abonnement vor Wirksamwerden der Preisänderung ordentlich kündigen.
6. Vertragslaufzeit und Kündigung
(1) Die Mindestlaufzeit ergibt sich aus dem gewählten Tarif (Ziffer 5). Eine Kündigung zum Ende der Mindestlaufzeit kann jederzeit während der Mindestlaufzeit erklärt werden; sie verhindert die automatische Verlängerung des Vertrags. Wird der Vertrag nicht bis zum Ablauf der Mindestlaufzeit gekündigt, verlängert er sich automatisch auf unbestimmte Zeit. Nach Ablauf der Mindestlaufzeit ist eine ordentliche Kündigung jederzeit mit einer Frist von einem Monat möglich (§ 309 Nr. 9 BGB).
Wer den Vertrag beim Jahres-Tarif vor Ende der Mindestlaufzeit mit sofortiger Wirkung beenden möchte, behält den Zugang bis zum Ende der bezahlten Laufzeit; eine anteilige Rückerstattung erfolgt nicht.
(2) Die Kündigung erfolgt einfach und ohne Angabe von Gründen über die Kündigungsschaltfläche unter https://matchmaker.team/kuendigung.
(3) Das Recht beider Parteien zur außerordentlichen Kündigung aus wichtigem Grund bleibt unberührt. Ein wichtiger Grund für den Anbieter liegt insbesondere vor bei wiederholten oder schwerwiegenden Verstößen gegen diese AGB sowie bei missbräuchlicher Nutzung der App.
(4) Nach Vertragsende besteht kein Anspruch auf weiteren Zugriff auf die in der App gespeicherten Daten. Der Anbieter kann diese Daten im Rahmen der technischen und betrieblichen Datenpflege löschen oder anonymisieren, soweit keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Die Pflicht zur Rückgabe personenbezogener Daten im Rahmen der Auftragsverarbeitung (Ziffer 15.3) bleibt hiervon unberührt.
(5) Der Anbieter ist berechtigt, den Betrieb der App dauerhaft einzustellen. Der Anbieter informiert den Nutzer in diesem Fall mindestens sechs Wochen vor dem Einstellungsdatum per E-Mail. Nutzer mit einem Jahres-Abonnement erhalten einen anteiligen Betrag für die nach dem Einstellungsdatum verbleibenden vollen Monate erstattet. Nach dem Einstellungsdatum werden alle im Backend gespeicherten Daten des Nutzers innerhalb von 30 Tagen gelöscht.
7. Widerrufsrecht für Verbraucher
Verbraucher haben das nachstehend beschriebene Widerrufsrecht. Verbraucher ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbstständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
Widerrufsbelehrung
Widerrufsrecht
Sie haben das Recht, binnen vierzehn Tagen ohne Angabe von Gründen diesen Vertrag zu widerrufen. Die Widerrufsfrist beträgt vierzehn Tage ab dem Tag des Vertragsabschlusses.
Um Ihr Widerrufsrecht auszuüben, müssen Sie uns
Ludwig & Schneider GbR
Wöpplinsberger Straße 1
E-Mail: mail@matchmaker.team
mittels einer eindeutigen Erklärung (z. B. ein mit der Post versandter Brief oder eine E-Mail) über Ihren Entschluss, diesen Vertrag zu widerrufen, informieren. Sie können dafür das untenstehende Muster-Widerrufsformular verwenden, das jedoch nicht vorgeschrieben ist.
Zur Wahrung der Widerrufsfrist reicht es aus, dass Sie die Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Folgen des Widerrufs
Da während der 14-tägigen Widerrufsfrist die kostenlose Testphase gilt, entstehen Ihnen bei einem Widerruf keine Kosten – weder ein anteiliger Wertersatz (§ 357 Abs. 8 BGB) noch sonstige Entgelte, da keine Zahlungen anfallen. Sollten ausnahmsweise doch Zahlungen erfolgt sein, erstatten wir diese unverzüglich und spätestens binnen vierzehn Tagen nach Eingang Ihrer Widerrufsererklärung auf dem ursprünglich genutzten Zahlungsweg zurück. Nach Ablauf der Widerrufsfrist ist das Widerrufsrecht erloschen; der Vertrag geht bei Nicht-Kündigung nahtlos in das kostenpflichtige Abonnement über.
Muster-Widerrufsformular
(Wenn Sie den Vertrag widerrufen wollen, dann füllen Sie bitte dieses Formular aus und senden Sie es zurück.)
- An: Ludwig & Schneider GbR, Wöpplinsberger Straße 1, E-Mail: mail@matchmaker.team
- Hiermit widerrufe(n) ich/wir (*) den von mir/uns (*) abgeschlossenen Vertrag über die Erbringung der folgenden Dienstleistung: TeamTwist-Abonnement (Basic oder Pro)
- Bestellt am (*) / erhalten am (*): __________
- Name des/der Verbraucher(s): __________
- Anschrift des/der Verbraucher(s): __________
- Unterschrift des/der Verbraucher(s) (nur bei Mitteilung auf Papier): __________
- Datum: __________
- (*) Unzutreffendes streichen.
8. Verfügbarkeit
(1) Der Anbieter bemüht sich um eine hohe Verfügbarkeit der App, schuldet aber keine ununterbrochene Erreichbarkeit. Wartungsarbeiten, technische Störungen sowie Ausfälle bei Subunternehmern (insbesondere Hosting- und Backend-Anbietern) können zu zeitweiligen Unterbrechungen führen.
(2) Die Local-First-Architektur ermöglicht in vielen Fällen eine Weiternutzung der App, auch wenn das Backend nicht erreichbar ist. Änderungen werden nach Wiederherstellung der Verbindung synchronisiert.
(3) Geplante Wartungsfenster werden, soweit zumutbar, vorab in der App oder per E-Mail angekündigt.
9. Pflichten und Verantwortlichkeiten des Nutzers
(1) Der Nutzer ist verpflichtet, seine Zugangsdaten (insbesondere Magic-Links) vertraulich zu behandeln und vor unberechtigtem Zugriff Dritter zu schützen.
(2) Jeder Account ist personengebunden und darf ausschließlich von der Person genutzt werden, die ihn angelegt hat. Eine Weitergabe von Zugangsdaten oder Magic-Links an Dritte sowie eine gemeinsame Nutzung eines Accounts durch mehrere Personen sind nicht gestattet. Jede Person, die die App nutzen möchte, benötigt einen eigenen Account.
(3) Der Nutzer ist verantwortlich für die Inhalte, die er in die App eingibt oder über sie verarbeitet. Soweit der Nutzer personenbezogene Daten Dritter eingibt, insbesondere Namen oder Pseudonyme von Spielerinnen und Spielern, entscheidet er über Zweck und Inhalt dieser Verarbeitung und ist insoweit datenschutzrechtlich Verantwortlicher im Sinne des Art. 4 Nr. 7 DSGVO.
Für die übliche Nutzung zur Organisation eigener Teams, Vereinsgruppen oder Schulgruppen kann sich eine Rechtsgrundlage insbesondere aus dem bestehenden Mitgliedschafts-, Vertrags-, Betreuungs- oder Schulverhältnis oder aus berechtigten Interessen an einer effizienten Teamorganisation ergeben. Eine gesonderte Einwilligung der Spielerinnen und Spieler bzw. ihrer Eltern ist daher nicht in jedem Fall erforderlich. Der Nutzer stellt jedoch sicher, dass für seinen konkreten Nutzungskontext eine geeignete Rechtsgrundlage besteht und erforderliche Informationspflichten erfüllt werden.
(4) Der Nutzer soll nur solche Daten eingeben, die für die Teamorganisation erforderlich sind. Soweit möglich, sollen Vornamen, Initialen, Trikotnummern oder andere Pseudonyme statt vollständiger Klarnamen verwendet werden.
(5) Der Nutzer stellt den Anbieter von Ansprüchen Dritter frei, die aus einer rechtswidrigen Verarbeitung personenbezogener Daten durch den Nutzer in der App resultieren, soweit der Nutzer die Verletzung zu vertreten hat.
(6) Der Nutzer wird die App nicht missbräuchlich nutzen, insbesondere nicht zum Versand von Spam, zum Hochladen schadhafter Software oder zur Beeinträchtigung der Verfügbarkeit der App.
10. Datenschutz und Auftragsverarbeitung
(1) Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten durch den Anbieter finden sich in der Datenschutzerklärung.
(2) Soweit der Nutzer im Rahmen der Nutzung der App personenbezogene Daten Dritter verarbeitet und der Anbieter diese Daten speichert oder synchronisiert, handelt der Anbieter als Auftragsverarbeiter im Sinne des Art. 28 DSGVO. Die hierfür erforderliche Vereinbarung zur Auftragsverarbeitung ergibt sich aus dem Anhang „Vereinbarung zur Auftragsverarbeitung“ (siehe Ziffer 15) und wird mit Annahme dieser AGB geschlossen. Handelt der Nutzer für einen Verein, eine Schule, ein Unternehmen oder eine sonstige Organisation, ist grundsätzlich diese Organisation Verantwortliche; der Nutzer bestätigt, zum Abschluss dieser Vereinbarung berechtigt zu sein.
11. Mängelrechte und Aktualisierungen
(1) Stellt der Anbieter die App als digitales Produkt im Sinne der §§ 327 ff. BGB bereit, richten sich die Rechte des Nutzers bei Mängeln nach den gesetzlichen Vorschriften, soweit in diesen AGB nichts Abweichendes geregelt ist. Für Verbraucher gelten die gesetzlichen Mängelrechte uneingeschränkt.
(2) Der Anbieter stellt während der Vertragslaufzeit diejenigen Aktualisierungen bereit, die erforderlich sind, um die Vertragsmäßigkeit der App zu erhalten, einschließlich erforderlicher Sicherheitsupdates (§ 327f BGB). Der Anbieter informiert den Nutzer in geeigneter Weise über bereitgestellte Aktualisierungen.
(3) Da die App als Web-Anwendung bereitgestellt wird, werden Aktualisierungen automatisch mit dem Laden der App wirksam.
12. Haftung
(1) Der Anbieter haftet unbeschränkt für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, die auf einer fahrlässigen oder vorsätzlichen Pflichtverletzung des Anbieters oder eines seiner gesetzlichen Vertreter oder Erfüllungsgehilfen beruhen, sowie für Schäden, die von der Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz umfasst werden.
(2) Bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit haftet der Anbieter unbeschränkt.
(3) Bei leichter Fahrlässigkeit haftet der Anbieter nur, sofern eine wesentliche Vertragspflicht (Kardinalpflicht) verletzt wird, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Nutzer regelmäßig vertrauen darf. In diesem Fall ist die Haftung der Höhe nach auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt.
(4) Die Haftung für leicht fahrlässig verursachten Datenverlust ist außerdem auf den Wiederherstellungsaufwand beschränkt, der bei regelmäßiger und gefahrentsprechender Anfertigung von Sicherungskopien durch den Nutzer entstanden wäre.
13. Änderung der AGB
(1) Der Anbieter ist berechtigt, diese AGB zu ändern, soweit dies zur Anpassung an geänderte gesetzliche Vorschriften oder bindende behördliche oder gerichtliche Entscheidungen erforderlich ist und der Nutzer hierdurch nicht unangemessen benachteiligt wird.
(2) Änderungen werden dem Nutzer mindestens sechs Wochen vor Wirksamwerden in Textform (insbesondere per E-Mail) angekündigt. Wesentliche Änderungen, die das bestehende Vertragsverhältnis zulasten des Nutzers verändern, werden gegenüber Verbrauchern nur mit ausdrücklicher Zustimmung wirksam, soweit eine solche Zustimmung gesetzlich erforderlich ist. Der Anbieter wird diese Zustimmung dann gesondert einholen.
(3) Lehnt der Nutzer eine erforderliche Zustimmung ab, kann der Anbieter das Vertragsverhältnis ordentlich zum nächstmöglichen Zeitpunkt beenden, sofern die Fortsetzung zu den bisherigen Bedingungen für den Anbieter unzumutbar ist.
14. Schlussbestimmungen
(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Bei Verträgen mit Verbrauchern, die ihren gewöhnlichen Aufenthalt im Ausland haben, bleiben zwingende Bestimmungen des dort geltenden Verbraucherschutzrechts unberührt.
(2) Sofern der Nutzer Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen ist, ist Gerichtsstand für alle Streitigkeiten aus diesem Vertrag der Sitz des Anbieters. Der Anbieter ist auch berechtigt, am allgemeinen Gerichtsstand des Nutzers zu klagen.
(3) Verbraucherstreitbeilegung: Der Anbieter ist nicht bereit oder verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen (§ 36 VSBG). Unsere E-Mail-Adresse lautet: mail@matchmaker.team.
(4) Sollten einzelne Bestimmungen dieses Vertrags ganz oder teilweise unwirksam sein oder werden, so wird hierdurch die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen nicht berührt. Die Parteien werden die unwirksame Bestimmung durch eine Regelung ersetzen, die dem wirtschaftlich Gewollten am nächsten kommt.
15. Anhang: Vereinbarung zur Auftragsverarbeitung (AVV)
Diese Vereinbarung zur Auftragsverarbeitung wird zwischen dem Anbieter und dem datenschutzrechtlich Verantwortlichen geschlossen und konkretisiert die Verpflichtungen der Parteien gemäß Art. 28 DSGVO im Rahmen der Bereitstellung der App. Sie ist Bestandteil der AGB und gilt ergänzend zu diesen. Handelt der Nutzer für eine Organisation (z. B. Verein, Schule oder Unternehmen), ist grundsätzlich diese Organisation Verantwortliche; der handelnde Nutzer bestätigt, zum Abschluss dieser Vereinbarung berechtigt zu sein.
15.1 Gegenstand und Dauer
(1) Gegenstand des Auftrags ist die Verarbeitung personenbezogener Daten, die der Verantwortliche (Nutzer) im Rahmen der Nutzung der App in die App eingibt, durch den Auftragsverarbeiter (Anbieter) zum Zweck der technischen Bereitstellung der App-Funktionen (Speicherung, Synchronisation zwischen Endgeräten, Bereitstellung über das Backend).
(2) Die Vereinbarung gilt für die Dauer des zwischen den Parteien bestehenden Hauptvertrags über die Nutzung der App.
15.2 Art und Zweck der Verarbeitung; Datenkategorien; Betroffene
(1) Art und Zweck: Speicherung, Strukturierung, Abruf, Synchronisation und Löschung personenbezogener Daten zur Bereitstellung der App-Funktionalitäten für den Verantwortlichen.
(2) Datenkategorien: insbesondere Namen oder Pseudonyme von Spielerinnen und Spielern, ggf. Geburtsjahr, Geschlecht und Position sowie spielerische Bewertungsmerkmale (Stärke, Rolle), Zuordnungen zu Gruppen, Trainingseinheiten und Wettkämpfen, Spielergebnisse.
(3) Kategorien betroffener Personen: Spielerinnen und Spieler des Verantwortlichen sowie ggf. weitere Personen, die der Verantwortliche in die App einpflegt (z. B. Trainerkollegen, Mitglieder geteilter Gruppen).
15.3 Pflichten des Auftragsverarbeiters
Der Auftragsverarbeiter
- verarbeitet personenbezogene Daten ausschließlich auf dokumentierte Weisung des Verantwortlichen; die Annahme der AGB sowie die konkrete Eingabe in die App gelten als Weisung;
- gewährleistet, dass die mit der Verarbeitung befassten Personen zur Vertraulichkeit verpflichtet sind oder einer angemessenen gesetzlichen Verschwiegenheitspflicht unterliegen;
- trifft alle gemäß Art. 32 DSGVO erforderlichen technischen und organisatorischen Maßnahmen (Ziffer 15.5);
- unterstützt den Verantwortlichen mit geeigneten technischen und organisatorischen Maßnahmen bei der Erfüllung der Betroffenenrechte (Art. 12–23 DSGVO) sowie bei den Pflichten aus Art. 32–36 DSGVO im Rahmen des technisch Zumutbaren;
- löscht oder stellt dem Verantwortlichen auf Anfrage die in der App eingepflegten personenbezogenen Daten in einem gängigen maschinenlesbaren Format (z. B. CSV oder JSON) bereit, soweit ein solcher Export technisch zur Verfügung steht, und löscht anschließend alle Kopien beim Auftragsverarbeiter, sofern keine gesetzliche Speicherpflicht entgegensteht;
- stellt dem Verantwortlichen auf Anfrage die zur Erfüllung der Pflicht aus Art. 28 DSGVO erforderlichen Informationen zur Verfügung.
15.4 Subunternehmer (Subprozessoren)
(1) Der Verantwortliche erteilt mit Annahme dieser Vereinbarung seine allgemeine Genehmigung zur Beauftragung der nachfolgend genannten Subprozessoren:
| Anbieter | Sitz | Zweck |
|---|---|---|
| Supabase, Inc. | USA (produktive Datenhaltung in der EU) | Datenbank, Authentifizierung, serverseitige Funktionen |
| Vercel Inc. | USA (Auslieferung über globales CDN inkl. EU-Knoten) | Hosting der Website |
| Stripe Payments Europe, Ltd. | Irland | Zahlungsabwicklung und Abonnementverwaltung |
| Resend, Inc. | USA | Versand transaktionaler und werblicher E-Mails |
(2) Der Anbieter wird den Verantwortlichen über beabsichtigte Änderungen in Bezug auf die Hinzuziehung oder den Austausch weiterer Subprozessoren rechtzeitig vorab informieren. Der Verantwortliche kann der Änderung innerhalb von vier Wochen widersprechen; im Widerspruchsfall ist der Anbieter berechtigt, den Hauptvertrag mit angemessener Frist außerordentlich zu kündigen.
(3) Bei Übermittlungen in Drittländer werden die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission zugrunde gelegt; soweit Subprozessoren unter dem EU–US Data Privacy Framework zertifiziert sind, wird die Übermittlung zusätzlich darauf gestützt.
15.5 Technische und organisatorische Maßnahmen (TOMs)
Der Anbieter trifft die folgenden Maßnahmen gemäß Art. 32 DSGVO:
- Vertraulichkeit: Zugangsbeschränkung zu allen Systemen über individuelle Logins, Passwortpolicy, soweit verfügbar Zwei-Faktor-Authentifizierung; Berechtigungskonzept (Row-Level-Security in der Datenbank); Pseudonymisierung soweit zweckmäßig.
- Integrität: TLS-Verschlüsselung der Datenübertragung; Verschlüsselung der Datenbank im Ruhezustand bei den Subprozessoren; Trennung von Test- und Produktivdaten.
- Verfügbarkeit und Belastbarkeit: regelmäßige automatisierte Backups durch die Backend-Subprozessoren; Wiederherstellungsfähigkeit nach physischem oder technischem Zwischenfall.
- Auftragskontrolle: schriftliche Auftragsverarbeitungsverträge mit allen Subprozessoren gemäß Art. 28 DSGVO.
- Verfahren zur regelmäßigen Überprüfung: laufendes Patch- und Update-Management der eingesetzten Bibliotheken; Nutzung etablierter und auditierter Cloud-Anbieter mit ISO-27001- bzw. SOC-2-Zertifizierung.
Der Stand der Technik kann zu Anpassungen der Maßnahmen führen; die Schutzziele bleiben dabei gewahrt.
15.6 Schlussbestimmungen der AVV
(1) Bei Widersprüchen zwischen dieser Vereinbarung und Regelungen anderer Vertragsbestandteile gehen die Regelungen dieser Vereinbarung vor.
(2) Sollte das Eigentum des Verantwortlichen an den Daten beim Auftragsverarbeiter durch Maßnahmen Dritter (etwa durch Pfändung oder Beschlagnahme), durch ein Insolvenzverfahren oder durch sonstige Ereignisse gefährdet werden, so hat der Auftragsverarbeiter den Verantwortlichen unverzüglich zu informieren.